AI 游戏演示被吐槽只是脚本、光追和静态敌人
jasonkneen · x · 2026-07-26
引用里的核心观点很直接:这段被转发的 AI 游戏演示并没有外界想得那么神奇。
- FPS 相机行为在任何 3D 引擎里都能用现成脚本实现
- 子弹命中和大部分物理效果,可能也只是常规光追/引擎能力
- 地图基本是盒子加 Perlin 噪声纹理,没有复杂材质
- 敌人是静态的,离“自动生成一款真正好玩的游戏”还差得很远
作者承认这算进步,但判断是:离能玩、而且值得玩的游戏,仍然有很长距离。
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