Grok Build 用明确指令修正程序化游戏模型编辑
Daniel_Farinax · x · 2026-07-26
Grok Build 在生成游戏模型的流程里,似乎更适合接收明确、具体的修改指令。
发帖人称,自己只要清楚说明要改什么,Grok 就能把导弹对齐和座舱里多出来的物体一起修好。他的结论是:对这类基于代码/程序化的编辑来说,改动速度比在 Blender 里硬碰硬更快。
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