Codex 一次测试就拿到 iOS 游戏第一名
talkaboutdesign · x · 2026-07-25
- 作者在做一个热门 38-0 game 的原生 iOS 版本,并加了 Apple Intelligence 的端侧能力。
- 在测试过程中,Codex 通过 computer use 一次就拿到了第一名;作者自己反复试了大约 25 次,最好也只到第二名。
- 这条帖子的看点在于:agent 不只是写代码,还能在应用测试 / 游戏验证里给出比人工更好的结果。
所属事件:Codex 首次测试即拿下 iOS 游戏跑分第一(3 条相关)→
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