Codex 生成体素世界原型的概念美术图
Dimillian · x · 2026-07-24
一个用户展示了用 Codex 调用内置图像生成能力做概念美术的流程。配图里能看到他在为一个 voxel world 浏览器游戏原型生成多张风格统一、可落地的场景概念图,右侧成图是带有低多边形/体素感的街区环境。
- 任务目标是给游戏原型做概念美术。
- 作者强调用的是图像生成技能,追求“coherent、production-friendly”的结果。
- 成图展示了统一材质、统一光照和统一世界观的环境概念图。
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