Forge 用户称 ADetailer 和负面词仍修不好 Pony 手部
Nova3055 · reddit · 2026-07-24
帖主在 Forge 里用 Pony 基础模型做一致角色项目,面部、打光和战术服装都已经达到预期,但手部始终修不对。他尝试过:
- 加强负面提示词,把各种 bad hands / missing fingers / extra digits / fused fingers 变体都堆上;
- 用 ADetailer 做局部重绘,并反复调 denoise,主要在 0.35–0.45 一带试错;
- 也试过更高或更低强度,希望基础模型自己补正。
结果要么手型还是不对,要么整只手被修成模糊、塑料感很强的样子。帖主希望得到更稳定的手部修复工作流、适合 Pony 的 ADetailer 模型或 Forge 参数,也在考虑这类镜头是否需要接 ControlNet depth/canny。
「多模态」频道最新
- Anthropic 更新 Claude zoom 工具教程,改善大图细节读取 — brada · 2026-07-24
- Kling 3.0 Omni 更偏静态,Gemini Flash 会加切镜 — piotrbinkowski · 2026-07-24
- Claude 参与导演的 11 分钟短片两天做完 — MosskeepForest · 2026-07-24
- Krea 2 推出 wildcards 风格提示,强调风格与主体分离 — Dear-Spend-2865 · 2026-07-24
- Midjourney 用 --chaos 100 做出机械变色龙奇幻图 — Ror_Fly · 2026-07-24
- KREA 2 Turbo 风格图库收录 283 条可复制提示词 — xMaybeIamALion · 2026-07-24