Grok 4.5 结合 Unity CLI,可无代码改造 2D 游戏
chongdashu · x · 2026-07-24
一套完整演示展示了如何把 Grok Build + Grok 4.5 + Unity CLI 组合起来,给一个 2D 平台游戏做整体改造,过程中不需要手写代码,也不用在编辑器里来回折腾。
- 演示从 Unity 的 2D 模板起步,配合 Unity CLI 和自定义 CLI skill 使用。
- 目标是在保留玩法机制的前提下,给游戏做视觉升级。
- 角色动画由 Spriterific 处理,静态素材则用 Nano Banana 2 lite。
- 作者认为,这对想把 AI 工作流接入 Unity 的 vibe coder 来说是一次很大的解锁。
所属事件:开发者用 Grok Build 与 Unity MCP 实现无代码游戏开发(11 条相关)→
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