UnrealTwin 用 GPU shader 让静态 3D splat 在浏览器动起来

danbri · x · 2026-07-24

Moshpit 的 Web 渲染器 UnrealTwin 把静态的 3D Gaussian splat 变成了可动场景:它不用重 4D 数据,也不做完整物理计算,而是直接用 GPU shader 生成水流、风等程序化运动效果。

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