本地流水线 30 分钟生成动画 3D 资产并直出 UE5
Tamerygo · reddit · 2026-07-24
- 作者分享了一个完全本地的 3D 流水线:把文字/图片概念转换成可直接使用的动画 3D 资产,总耗时不到 30 分钟。
- 流程里,Microsoft Trellis 2.0 负责本地 text/image-to-3D,随后在 Houdini 里自动完成绑骨与 retarget,最后一键导出到 Unreal Engine 5。
- 整个系统在 Windows 上以原生二进制运行,100% 离线,底层用 ComfyUI 和 Ollama 组织生成流程,并通过在生成前清空 Ollama VRAM 来尽量避免消费者显卡 OOM。
- 它还会自动整理概念图、3D 网格、元数据和预览 GIF 到清晰的目录结构里。
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