3DGS 场景转网格全彩 3D 打印实践:巧用透明树脂加固
janusch_patas · x · 2026-07-23
开发者展示了将 3DGS(3D Gaussian Splatting) 场景转换为网格(Mesh)模型,并使用全彩 3D 打印机输出实体作品的流程。
针对直接转换出的模型容易破损的问题,作者巧妙利用了透明树脂(Clear Ink)进行加固,提升了物理结构的稳定性。
「多模态」频道最新
- Firefly 视频编辑器实测:一句话 Quick Cut 将 32 秒素材剪成 20 秒 — LudovicCreator · 2026-10-26
- Hi3D V1.0 开源发布:训练资产翻四倍,切片成功率 90% — kimmonismus · 2026-10-26
- 用 Claude 十分钟替代 YouTube 缩略图设计师 — thedankoe · 2026-10-26
- 从业者回应「多模态无用论」:梳理历史与未来展望 — thoma_gu · 2026-10-26
- 一条 Prompt 生成完整 Blender 动画,作者全程未手动建模 — iamfakhrealam · 2026-10-26
- Muse Wonder 分块 + SAM 3.1,一粒不漏分割整根玉米粒 — nikhilaravi · 2026-10-26