昆仑万维发布 Matrix-Game 3.5,主打实时世界模型生成
智东西 · wechat · 2026-07-21
昆仑万维 Skywork 团队发布了 Matrix-Game 3.5,这是一套面向可交互世界生成的世界模型,重点不只是“生成视频”,而是让模型持续维护场景状态并接受动作控制。
主要升级
- 目标是在单张 GPU 上实现 720P、约 20 FPS 的实时流式生成。
- 强化了长期记忆、动静分离和相机控制能力。
- 采用了更几何化的设计,包括 PatchMemory、PRoPE 和 WarpedRoPE。
为什么重要
- 文章认为世界模型的核心难点仍是记忆、物理一致性和交互能力。
- 昆仑万维把数据视为真正瓶颈,因此搭建了三类自动化数据管线:UE5 自主探索、跨游戏自动采集、开放平台视频挖掘。
- 文中还提到,NVIDIA 和 Adobe 的相关工作也把 Matrix-Game 系列作为对比基准。
公司布局
- 这被放在昆仑万维“4+3” AGI 战略里,与视频、音乐、世界模型和基座模型一起构成技术底座。
所属事件:昆仑万维开源 Matrix-Game3.5 可交互世界模型(3 条相关)→
「多模态」频道最新
- AI 电影节 Lumara 将登陆纽约,顶级 AI 电影人齐聚评审 — 0xAllen_ · 2026-09-11
- 翼龙侦探:全程 AI 生成的概念片先导预告亮相 — PterodactylDetective · 2026-09-11
- Imperium 游戏预告片曝光,AI 视频生成再秀肌肉 — keaslenyt · 2026-09-11
- FLUX.2 Klein 换表情易丢脸,实测不如免费版 Gemini 保真 — wacomlover · 2026-09-11
- 腾讯 AuK 语音模型开源代码与权重上线 GitHub,附 ComfyUI 支持 — aigclink · 2026-09-11
- 用 Midjourney+Seedance 把龙神宿敌大战拍成 AI 电影短片 — azed_ai · 2026-09-11