昆仑万维发布 Matrix-Game 3.5,主打实时世界模型生成
智东西 · wechat · 2026-07-21
昆仑万维 Skywork 团队发布了 Matrix-Game 3.5,这是一套面向可交互世界生成的世界模型,重点不只是“生成视频”,而是让模型持续维护场景状态并接受动作控制。
主要升级
- 目标是在单张 GPU 上实现 720P、约 20 FPS 的实时流式生成。
- 强化了长期记忆、动静分离和相机控制能力。
- 采用了更几何化的设计,包括 PatchMemory、PRoPE 和 WarpedRoPE。
为什么重要
- 文章认为世界模型的核心难点仍是记忆、物理一致性和交互能力。
- 昆仑万维把数据视为真正瓶颈,因此搭建了三类自动化数据管线:UE5 自主探索、跨游戏自动采集、开放平台视频挖掘。
- 文中还提到,NVIDIA 和 Adobe 的相关工作也把 Matrix-Game 系列作为对比基准。
公司布局
- 这被放在昆仑万维“4+3” AGI 战略里,与视频、音乐、世界模型和基座模型一起构成技术底座。
所属事件:昆仑万维开源 Matrix-Game3.5 可交互世界模型(3 条相关)→
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