AI 辅助开发自制游戏引擎演示

anselm · x · 2026-07-20

转发的是一个自制游戏引擎《古矢沢エンジン》的演示:作者用 Codex、GPT-5.6 Sol 等 AI 辅助开发该引擎,并在“360 秒 = 游戏内 1 天”的设定下,把运行速度提高到 20 倍,录制了约 3 个游戏内昼夜周期的视频。\n\n视频重点展示了:\n- 随时间变化的背景效果\n- 左下角持续滚动的事件日志\n\n这是一个偏工程展示的 AI 辅助游戏开发案例。

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