开发者实测Qwen辅助复杂游戏编码
Uncle___Marty · reddit · 2026-07-20
一位具有底层编程经验但讨厌编码的独立游戏开发者,分享了使用 Qwen 模型辅助 Godot 引擎游戏开发(涉及3D、寻路及 LLM 集成)的真实体验:
- 惊艳的编码能力:模型能一次性写出涉及 llama.cpp 等复杂集成的代码,解决棘手问题,表现极其强大。
- 明显的缺陷:目前非常容易陷入死循环,在几轮对话后可能会不断重复相同内容。
- 速度与体验:相比前代模型减少了过度思考,且官方 API 的响应速度极快。
总体而言,作者认为该模型虽需调优,但在处理复杂代码时已展现出惊人的实力。
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