LLM 几小时做出 NES 赛车游戏
tekbog · x · 2026-07-19
有人用 LLM 辅助开发了一款能在真实 NES 上运行的赛车游戏:支持确定性物理、60fps、记录最佳成绩、与“ghost”比赛、碰撞判定、CPU 对手和完整物理系统,还包含 z-height tiles。
作者称他们只用了几个小时就把这款游戏做出来,想表达的是:LLM + 软件工程可以把原本很重的游戏开发任务大幅加速。
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