用AI几小时完成50%的3D游戏开发
amasad · x · 2026-07-19
开发者展示了使用 Replit 进行 AI 编程的进展。在给出前几条核心提示词打好基础后,游戏在几小时内就完成了约 50% 的开发进度。目前物理机制和操作手感已经相当完善,后续只需继续添加车辆等道路元素并优化视觉表现。
amasad · x · 2026-07-19
开发者展示了使用 Replit 进行 AI 编程的进展。在给出前几条核心提示词打好基础后,游戏在几小时内就完成了约 50% 的开发进度。目前物理机制和操作手感已经相当完善,后续只需继续添加车辆等道路元素并优化视觉表现。