Seedance 2.0 机器人实测

DJiafei · x · 2026-07-18

作者把 Seedance 2.0 用在同一个机器人任务上做了测试,生成花了 $7。

他的结论是:运动看起来更真实了,场景一致性也有所提升,但整体差异还不算大。当前最大的短板仍然是机械手/gripper,会出现奇怪的反复开合;作者猜测这是因为这种夹爪在网上的 Franka 相关数据里很少见,模型相当于遇到了 OOD(分布外)情况。

最后他抛出的问题是:这样的效果是否已经“足够”用于机器人训练。

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