用K3一次生成街机分支游戏

johnlindquist · x · 2026-07-17

作者说要基于现有项目做一个**分支/衍生游戏**,并分享了用 K3 直接生成一个“Road Rage”克隆版的实操。 - 他们在 Mini Arcade 项目里,沿用了既有规则和评测(guidelines/evals)。 - 这次是一次性生成完成,而不是像其他游戏那样多轮迭代。 - 帖子重点不在游戏本身,而在于:**用模型快速产出可玩的分支项目**,以及评测/约束如何帮助保持一致性。

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