用GPT Image 2做像素画教程
Low-Entropy · reddit · 2026-07-16
这篇教程演示了如何用 **GPT Image 2** 生成更适合游戏场景的像素画素材,重点是让角色、建筑和地形遵守“网格/瓦片”逻辑,避免元素越界、尺寸混乱。作者的核心经验是:提示词必须把规则写得足够具体,不能只说主题,还要明确要求“不要跨出 tile 边界”“所有元素按同一网格布局”“主要角色尺寸尽量一致”等。 文章给了多个示例,包括等距视角的赛博空间、俯视策略游戏、六边形世界建造、迷宫和平台跳跃等场景。作者认为这类生成图既可以作为游戏设计草图,也可以在去掉背景后直接作为素材使用。