Anvil:面向 Agent 的游戏引擎工作流
tetsuoai · x · 2026-07-16
作者在分享 Anvil 的 Grok 工作流:这是一个 agent-native 的多类型 TypeScript 游戏引擎,设计原则是“不是模型生成艺术,而是 agents 生成艺术”。
他们给出的工作方式很明确:
- Build:处理代码与路径
- Imagine:生成像素内容
- Anvil:只负责加载文件
开发流程则强调:先建一次基础结构,之后每次只做编辑,尽量在灰盒阶段把东西做实;当前项目还是 work in progress,鼓励用 agents 开发、暴露问题、提交 issue。
所属事件:开发者用 Grok 成功打造可玩 ARPG(3 条相关)→
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