Bernini 分块视频生成工作流更新

Emotional_Example_12 · reddit · 2026-07-16

## Bernini 的 FHD 分块生成方案 这条帖子主要是在更新一套面向 **Wan / Bernini** 的视频生成工作流:作者用新的 **Tile Split / Tile Select / Tile Merge** 三节点,替换了原先一整套“Tile Settings”子图,把图像/视频切块、选择单块、再拼回去的流程简化了。 ## 关键改进 - **自动按网格切块**:例如 2×2、8×8、16×16,自动计算 tile 尺寸,并对齐到模型所需的 16 倍数。 - **无缝拼接**:Tile Merge 使用 feathered overlap,把处理后的 tiles 拼回去,避免明显接缝。 - **自动 upscale 识别**:如果单块结果是原图 2×,合并后的整图也会自动放大到 2×。 - **边缘补齐**:像 1920×1080 这种不是 16 倍数的分辨率,会先补到 1088,再在合并后裁回 1080,避免像素丢失。 ## 额外实现细节 - 作者还提到 **pixel-based tiling**:让整个 pipeline 在每个 tile 上独立运行,减少全局 RoPE 对齐问题。 - 为了解决 tile 间漂移,重新实现了 **live stitching**:重叠区域会把相邻 tile 已生成的输出先贴过去,让模型把这些像素当作“已经完成”。 - 安装器也做了重构,加入了 **Bernini-R INT8 ConvRot**、**LightX2V 4-step LoRAs**、CUDA 自动检测和幂等下载。 ## Bernini 相关功能 帖子还提到几项论文/实验性能力: - **Bernini Prompt Enhancer** - **First-Frame CoT** - **Bernini Multi-Guidance** - `guidance_mode` 在 Infinity 中的支持 - Prompt Guide 扩展到 **22 个 Bernini-Bench tasks**,总计 **35 个 presets** 最后作者还对比了 **sequential** 与 **context_window** 两种视频处理方式:前者更省 VRAM,后者时序一致性更好、支持 `mask_mode: bbox`。

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