Codex 接管了动画工作流

round · x · 2026-07-16

作者说自己做 Remotion 动画的流程已经调了一年多,甚至实现过各种自动检查与回路;但在把 **Remotion** 和 **Hyperframe** 连接到 **Codex** 之后,原先精细打磨的工作流几乎被“废掉”了。 现在的体验变成:只要直接描述想要的效果,就能看到结果。作者借此强调,AI 的承诺就是让流程更简单,而不是让人沉迷于“工作流大师”的复杂技巧。

所属事件:开发者用Codex大幅简化动画制作工作流(2 条相关)→

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