用AI反复提示打磨游戏原型

Dimillian · x · 2026-07-16

作者分享了自己用 AI 从概念到可玩的原型不断迭代的流程:先用初始提示词生成概念图,再持续对话打磨设定、让模型写出首个 vertical slice,随后不断修正成品。 他提到最初效果“很糟”,但通过持续提示,逐步加入了 **2D 怪物 sprites、更多树木、更鲜艳的颜色、更好的战斗反馈、复古像素 shader、skybox 和视差背景**,最终把作品调到满意为止。核心方法就是“prompt it, play it, prompt it, until it feels good”。

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