GPT 5.6 做了个三体问题模拟器

Acceptable-Object390 · reddit · 2026-07-15

作者用 **GPT 5.6 Sol** 让 Row-Bot 完成了一个“**三体问题**”交互式网站,目标不是三颗发光点的演示,而是一个技术上可信的数值重力工作台。 ### 实现内容 - 技术栈:React、TypeScript、Vite - 模拟的是平面牛顿三体问题 - 采用了 4 种独立数值积分器: - Explicit Euler - Symplectic Euler - Velocity Verlet - Fourth-order Runge–Kutta - 支持切换积分方法与时间步长 ### 初始条件预设 - 费马字形八字轨道(figure-eight) - 拉格朗日正三角解 - 层级三体系统 - 混沌散射 ### 可信性设计 - 所有预设都会先转换到以质心为中心、总动量为零的坐标系 - 持续计算物理不变量:总能量、线动量、角动量、质心位置 - 根据漂移程度把状态标记为 nominal / caution / unreliable ### 混沌实验 - 系统会创建一个仅差一个初始坐标 **10^-7** 的“影子系统” - 随时间测量两者在相空间中的分离,观察混沌导致的分岔

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