NVIDIA ARDY:实时开源动画系统
anselm · x · 2026-07-15
- 这条转述了 NVIDIA 的 ARDY 动画系统:可以用文本指令驱动角色实时动作,边走边改文字、点击路点、追加关键帧,系统会即时重规划,不需要 baking 或等待。
- 作者称官方一次性放出了代码、权重和可运行 demo,并在 5090 上零问题部署成功。
- 进一步测试还把 G1 骨架动作迁移到 MetaHuman,并用 Claude Code 做了处理;效果很不错,但手部还需要继续打磨。
- 这套系统可在 20–24GB 显存内运行,作者将其形容为接近 “Kimodo × MotionBricks” 的控制力。
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