面向AI工作流的开源游戏引擎

nikola_mr64990 · x · 2026-07-15

一个专门为 **2.5D 游戏 + AI 工作流** 设计的开源游戏引擎: - 不再依赖复杂的通用引擎,而是把 AI 需要控制的内容尽量收拢到一个更小、更简单的代码面里,避免 agent 在大工程里迷路。 - 工作流上强调“先用 AI 生成资产,再由 agent 把地图、角色、道具、音频和 UI 放进可运行游戏”。 - 还内置了服务器 SDK,能较少代码地处理玩家账号、云存档,甚至多人联机。 - 项目自带 Claude 和 Codex 的 agent 配置,并且是免费开源。

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