RL 训练的低成本渲染策略
yacineMTB · x · 2026-07-15
作者称自己已经训练出一种控制策略,利用一种“类似中心凹注视”的技巧来降低渲染成本,并且是通过 RL 训练得到的。 这条信息本身没有展开完整方法,但核心点是: - 目标是更便宜的渲染/视觉处理 - 策略是用强化学习学出来的 - 受“人眼不会一次看到完整场景,而是通过一连串注视点采样”的启发
yacineMTB · x · 2026-07-15
作者称自己已经训练出一种控制策略,利用一种“类似中心凹注视”的技巧来降低渲染成本,并且是通过 RL 训练得到的。 这条信息本身没有展开完整方法,但核心点是: - 目标是更便宜的渲染/视觉处理 - 策略是用强化学习学出来的 - 受“人眼不会一次看到完整场景,而是通过一连串注视点采样”的启发