Grok 4.5 生成游戏3D资产
tetsuoai · x · 2026-07-14
有人搭了一个工作流,把 **Grok 4.5** 接上参考图和少量约束,就能生成可直接用于游戏的 voxel 资产。 这次示例是一个 **SpaceX 发射基地** 场景,包含 **GLB 导出**、塔台、火箭、桥梁、建筑、灯光、动画水面和植被;据称整个结果大约用了 **5 万 tokens**,成本 **不到 1 美元**。
tetsuoai · x · 2026-07-14
有人搭了一个工作流,把 **Grok 4.5** 接上参考图和少量约束,就能生成可直接用于游戏的 voxel 资产。 这次示例是一个 **SpaceX 发射基地** 场景,包含 **GLB 导出**、塔台、火箭、桥梁、建筑、灯光、动画水面和植被;据称整个结果大约用了 **5 万 tokens**,成本 **不到 1 美元**。