Motion4Motion:跨角色运动迁移
Ling-Hao Chen · hf · 2026-07-14
**Motion4Motion** 研究的是把一个视频中的运动迁移到另一个视频里,这对动画和数字内容创作很重要。 ### 背景 以往的视频运动迁移主要依赖预定义的人体骨架结构,并需要骨架条件训练。这带来两个问题: - 很难泛化到不同物种和复杂角色 - 不同骨架的数据标注有限,限制了大规模训练 ### 方法 作者跳出骨架框架,提出一个**训练无关**的运动迁移方法: - 不直接建模骨架 - 改为建模角色在视频中的**motion flow** - 这样可以更容易把运动迁移到跨物种角色上,并保留其独特运动风格 ### 结果 作者称实验结果和新应用都显示该方法明显优于基线。项目页已公开。