多模型编码能力横评:MiniMax与DeepSeek实测
Arindam_1729 · x · 2026-07-14
作者通过自建的模型对战平台,对比了 **MiniMax M3** 与 **DeepSeek v4-Pro** 在游戏生成、UI 设计和代码编写三个维度的表现。规则为模型需自行构建、审查并最多进行 3 次自我修复。 - **游戏模式**:DeepSeek 表现较差,MiniMax 耗费更多 token 但生成了结构更好且具备基本可玩性的内容。 - **设计模式**:两者表现接近,但 MiniMax 速度更快、成本更低,DeepSeek 的产出略显套路化。 - **代码模式**:MiniMax 产出的应用可用性更高,而 DeepSeek 生成的代码破坏了响应式布局导致应用无法正常运行。 此前进行的 **GLM-5.2** 与 **Kimi k-2.7 Code** 对比中,GLM 在设计和游戏生成上占优,而 Kimi 在应用逻辑和纯代码编写上表现更好。