Blender MCP 驱动三段式生成流程
OdinLovis · x · 2026-07-13
作者把整个流程拆成三段:
- Blender 场景负责结构
- 动作、镜头、时序、切镜头由一个方块风格的 Blender 场景承担
- 这部分是通过 Claude + Blender MCP 来搭建
- 图像模型负责风格
- 主要决定画面的视觉外观
- render-to-real + 3DREAL 负责最终像素
- 生成最后的真实感成片
作者强调这是一个 三段 prompt 的流程,每一阶段之间都有一个人工检查点,避免一步到位导致失控。
所属事件:开发者分享Claude结合MCP驱动Blender工作流(3 条相关)→
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