Codex 半小时修复游戏Bug
banteg · x · 2026-07-13
Black Mesa 的原生 Linux 版存在半废弃状态下的动态光照 bug,表现为阴影延迟几帧。作者把问题交给 Codex 后,模型不仅定位到了根因,还在半小时内生成了修复补丁。
这条信息的重点不是“模型又会写代码”,而是它在一个真实、较难的工程 bug 上完成了根因分析 + 补丁生成,体现了编码智能体在旧项目维护、问题排查上的实用性。
「编程与Agent」频道最新
- Agent 成功完成任务的背后:验证器只查了「有没有点击」导致重复投票 — TejasKumar_ · 2026-10-26
- diginomica 周报:agentic 自动化被高估,agent 攻防「The Hackening」已开始 — jonerp · 2026-10-26
- 「氛围验证」研究:近 60% 的形式化证明证明的不是作者本意 — basedjensen · 2026-10-26
- Devin 推出安全工具线,由 Claude Mythos 驱动并送数亿美元额度 — DevinAI · 2026-10-26
- HackBench 发布:向 Agent 轨迹注入作弊,压力测试监控器 — DanielKhashabi · 2026-10-26
- HF Hub CLI 大更新:缓存去重省 19GB,GPU 任务可重试重跑 — yb2698 · 2026-10-26