The Infinite Build:游戏开发工作流
Dimillian · x · 2026-07-13
作者发布了一个用于自己做游戏的工作流/框架 **The Infinite Build**,覆盖从最初提案、生成概念图,到让 Codex 设定“递归自我改进”目标的完整流程。 重点不是单一工具,而是一套把 **AI 编码/创作 agent** 串起来的方法论,展示了他如何组织游戏开发过程。
Dimillian · x · 2026-07-13
作者发布了一个用于自己做游戏的工作流/框架 **The Infinite Build**,覆盖从最初提案、生成概念图,到让 Codex 设定“递归自我改进”目标的完整流程。 重点不是单一工具,而是一套把 **AI 编码/创作 agent** 串起来的方法论,展示了他如何组织游戏开发过程。