用3D可视化latent space的实验
leland_mcinnes · x · 2026-07-12
作者原本不想为 Latent Scope 投入 3D,倾向继续沿用 2D map 和 GIS 的经验;但现在原型验证成本很低,他开始期待 3D 可能带来更好的 latent space 导航体验。 引用内容提到一个核心难点:3D 能渲染很多点,但点一多就会重叠、难以理解。一个有趣的实验方向是做 **voxel heatmap**:把点在 3D 空间里分桶,再通过可交互的 slice 来观察局部结构。