本地图转3D:Mac 和 iPhone 都能跑

arduinoRPi4 · reddit · 2026-07-12

作者完成了 Hunyuan3D-Paint 和 Hunyuan3D-Shape 的 Swift/MLX Python 端口,并给出在 M4 Max 上的本地性能数据:\n\n- `hy3d shape` 小模型:20.9 秒,峰值约 5.6GB\n- `hy3d shape` 大模型:22.3 秒,峰值约 7.3GB\n- `hy3d paint` rgb:231 秒,峰值约 38GB\n- `hy3d paint` pbr:344 秒,峰值约 39GB\n\n他表示这让模型能在最近几代 Mac,甚至 Q4/Q8 条件下的 iPhone 上运行。配套应用 Modelr 可从图片导入、用 SwiftVision 去背景,并实时看 diffusion 和纹理生成过程。作者同时开源了 iOS/macOS 应用和相关权重源码,便于别人把快速、低内存的 image-to-3D 能力集成到自己的 Swift App 中。

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