将动效审美打包成 AI Skills 的前端实践
aigclink · x · 2026-07-12
前 Vercel 和 Linear 员工 Emil Kowalski 发布了一套面向设计工程师的 AI skills,旨在解决 agent 在生成 UI 时常犯的“审美缺陷”(如选错动画缓动、边框样式生硬等)。
包含五个核心 skill:
- emil-design-eng:主 skill,提供动效与设计建议;
- review-animations:按严格标准审查动效;
- animation-vocabulary:规范与 AI 沟通动画的词汇;
- apple-design:将苹果 WWDC 的设计原则翻译为 Web 规则;
- improve-animations:利用昂贵的高级模型审查整个代码库,分 8 个维度打分并生成优先级清单,最后输出独立的执行计划交由便宜模型修改代码。
这套方案体现了典型的“贵模型定计划、便宜模型干活”的 agent 委派策略,将人类专家的审美品味转化为 AI 可执行的规则清单。
所属事件:开发者将动效审美封装为AI前端技能(3 条相关)→
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