用 AI 独立做游戏的实战复盘
MDawg74 · reddit · 2026-07-11
作者回顾了自己在编码经验有限的情况下,指挥 Claude 经过 350 多次迭代,独立做出并发布一个浏览器坦克游戏的过程。项目上线后已有来自 23 个国家的玩家。 核心结论不是“模型更强”,而是**流程比提示词更重要**: - 模型经常自信地输出坏代码,作者必须靠自己的验证纪律兜底。 - 他为每次构建加入了语法检查、过期函数引用扫描、无头测试、真机测试和变更前备份。 - 遇到移动端输入延迟时,先做针对性研究,找到固定时间步追赶导致长任务的问题,再用很少的代码修复。 帖子还提到一个意外收获:AI 不只是写代码,也能做“营销部门”。它分析作者自己的发帖历史,判断故事比产品更能带来传播,并根据某个巴西技术论坛的积分规则,帮他写出更适合当地社区的葡萄牙语版本,带来了明显的引流效果。 作者最后把整个经验总结为:AI 像一个高效但会撒谎的下属,真正决定成败的是管理与流程,而不是模型本身。