Unreal里的Gaussian splat重照明

theworldlabs · x · 2026-07-11

这条帖再次说明:可以在 Unreal Engine 中使用 @VolingaAI 插件对 Marble Gaussian splats 做重照明。

内容本质上是对上条教程的补充链接,核心仍然是 3D 高斯溅射在 Unreal Engine 里的处理流程。

所属事件:虚幻引擎3D高斯泼溅重光照教程发布(3 条相关)→

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