Godot拒收AI生成补丁,引发代码评审讨论
dipankarsarkar · x · 2026-07-08
开源游戏引擎 Godot 宣布不再接受 AI 生成的补丁,理由是"你无法修复自己并未真正写下的代码"。作者借此向在生产环境运行 agent 的开发者提问:对于无人审阅过的代码,真正的合并门禁(merge gate)应该是什么?他提醒,他们曾见过某次 diff 通过了所有测试,却仍损坏了测试遗漏的那个输入。
dipankarsarkar · x · 2026-07-08
开源游戏引擎 Godot 宣布不再接受 AI 生成的补丁,理由是"你无法修复自己并未真正写下的代码"。作者借此向在生产环境运行 agent 的开发者提问:对于无人审阅过的代码,真正的合并门禁(merge gate)应该是什么?他提醒,他们曾见过某次 diff 通过了所有测试,却仍损坏了测试遗漏的那个输入。