自回归视频模型做游戏的根本矛盾
jon_barron · x · 2026-07-07
谷歌研究员 Jon Barron 指出,用自回归视频(世界模型)方式生成游戏存在根本的顺序问题:游戏开发者通常建议「最后再做第一关」,因为只有游戏完成后才知道如何最好地引导新玩家,而世界模型却被迫以完全相反的顺序生成游戏。
jon_barron · x · 2026-07-07
谷歌研究员 Jon Barron 指出,用自回归视频(世界模型)方式生成游戏存在根本的顺序问题:游戏开发者通常建议「最后再做第一关」,因为只有游戏完成后才知道如何最好地引导新玩家,而世界模型却被迫以完全相反的顺序生成游戏。