Hearth:把记忆当核心机制的AI游戏主持人

adamamcbride · x · 2026-07-07

开发者 Shannon 为 BadTheoryLabs 举办的 BTL Runtime 黑客松构建了 Hearth——一个 AI 游戏主持人(game master),其核心玩法机制是“记忆”:通过 agent 的记忆系统驱动(无限延展的)游戏体验。项目展示了将 agent 记忆本身作为玩法机制的设计思路。

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