多人交互世界模型:稳定长程游戏推演
Anthony Hu · hf · 2026-07-07
论文基于表示自编码器(Representation Autoencoders)在大规模游戏数据上训练出多人交互世界模型,能够在复杂物理环境中实现稳定的长时序推演,并保持多智能体动作的一致性。
Anthony Hu · hf · 2026-07-07
论文基于表示自编码器(Representation Autoencoders)在大规模游戏数据上训练出多人交互世界模型,能够在复杂物理环境中实现稳定的长时序推演,并保持多智能体动作的一致性。