用 Fable 给 1980 年的 Zork 加上 100 个像素场景
Cautious-Load-8814 · reddit · 2026-07-07
一位复古游戏爱好者用 Anthropic 的 Fable 模型,为 1980 年的文字冒险游戏 Zork 生成实时像素艺术场景,搭建出带画面的网页版 UI。作者表示像素美术部分 Fable 的表现明显优于 Opus。
项目已开源(含生成像素场景的 skill),并提供在线试玩,纯前端、无追踪。
「多模态」频道最新
- 零编程经验者用 ChatGPT 开发 ComfyUI 安卓客户端将上架 — ComfierUI · 2026-09-11
- FastH3-Live 升至 22fps:加速节点实测与 ComfyUI 显存避坑 — spartong945 · 2026-09-11
- Midjourney 风格参考分享:--sref 2912175708 — tisch_eins · 2026-09-11
- Astra 分镜+Minimax H3 分镜逐帧生成,视频创作成功率大增 — Hailuo_AI · 2026-09-11
- Hailuo 转推:MiniMax H3 MAX 一发生成 15 秒美食动画短片 — Hailuo_AI · 2026-09-11
- MiniMax Music 制作工具包 2.5 发布,新增完整母带处理链 — Vivid_Promise1700 · 2026-09-11