玩家用时之笛画面训练出本地AI世界模型
Gradio · x · 2026-07-06
MoorishBard 构建了 Neural Hyrule,一个用《塞尔达:时之笛》(Ocarina of Time)游戏画面训练的小型本地 AI 世界模型。它不是模拟器,也不使用 ROM,而是基于游戏画面学习生成。Gradio 官方转发。
Gradio · x · 2026-07-06
MoorishBard 构建了 Neural Hyrule,一个用《塞尔达:时之笛》(Ocarina of Time)游戏画面训练的小型本地 AI 世界模型。它不是模拟器,也不使用 ROM,而是基于游戏画面学习生成。Gradio 官方转发。