ComfyUI用UniRig自动完成角色绑骨

tom_doerr · x · 2026-07-06

一项工作流在ComfyUI中集成UniRig逻辑,实现角色网格(mesh)自动绑骨(rigging)的自动化,降低3D角色动画的前期制作门槛,方便创作者快速完成骨骼绑定。

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