高斯泼溅技术通过KHR_gaussian_splatting扩展在PlayCanvas实现标准化支持
willeastcott · x · 2026-07-03
Khronos Group 发布的 KHRgaussiansplatting glTF/GLB 扩展现已在 PlayCanvas 引擎中获得支持,使高斯泼溅三维场景可作为标准 glTF 资产进行互操作与渲染。这标志着源自神经辐射场研究的高斯泼溅渲染格式正式走向行业标准化。
「多模态」频道最新
- iPhone 拍 10 分钟,Echo-3 把整栋房子变成可漫步 3D 世界 — rmbrualla · 2026-10-27
- Holographic Zenith Reverie:棱镜渐变故障风图像提示词分享 — LudovicCreator · 2026-10-27
- MCP for Blender 集成 Meshy,LLM 直接在 Blender 里生成 3D 素材 — sidahuj · 2026-10-27
- Meshy 3D 生成接入 MCP for Blender,游戏资产制作新玩法 — sidahuj · 2026-10-27
- AI 视频出片诀窍:快速环绕镜头+扫掠角度+戏剧性揭示 — umesh_ai · 2026-10-27
- 开源 Openjutsu:ComfyUI 上一键视频人物替换,全本地运行 — Devajyoti1231 · 2026-10-27