开发者用 Scenario 与 Fable 为女儿打造宝可梦风数学游戏
开发者 AIandDesign 分享了一个为女儿量身打造数学辅导游戏的实践项目。他的女儿数学落后,他先向老师了解孩子具体的薄弱点和未掌握的课程大纲,再据此搭建产品:用 Scenario 的 MCP 生成全部美术素材和配音,用 Fable 搭建应用逻辑,最终覆盖三年级、四年级的数学练习内容。
已确认
- 玩法灵感来自宝可梦,但刻意规避任天堂 IP;主界面展示了电/草/水三只元素属性小怪物
- 作者认为初版画风太「幼儿化」,随后用 Scenario 重新生成角色与背景,为此用掉了大量当月额度,并训练了自己的自定义模型
- 新版视觉包含许多小动画,作者对最终效果表示满意
为什么重要
- 该项目展示了「家长定制教育工具」的完整工作流:先与老师沟通定位薄弱点,再借助 AI 工具低成本落地,思路可供其他开发者借鉴
- Scenario 的 MCP 与自定义模型在游戏美术批量化生产中的实际应用,以及与 Fable 搭配做应用逻辑的组合,是本次分享中最具参考价值的技术细节
2026-11-14 ~ 2026-11-14 · 6 条相关
一手来源
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