chrisfirst 用 AI 直播造城:UE5.9 空地图变 4000 栋楼岛城
在 Epic AI MegaJam 第一天,创作者 chrisfirst 揭晓本年度主题 Director's Cut:玩家扮演片场特技车手,每个任务都是一次「拍摄」。他从一张空白的 Unreal Engine 5.9 地图开始全程直播用 AI 搭建,直播结束时已生成一座拥有近 4000 栋建筑和约 28000 个道具的岛屿城市,过程中 MacBook 风扇狂转。
已确认
- 世界最初只是空地图上的灰盒占位,由 Unreal 引擎内置的 AI 助手完成搭建,布局可保存并随时按同样布局重建
- 建筑与道具取材自 Epic 的 City Sample 资源包和 Fab 商店街景道具,替换掉此前的灰盒
- 主角车「Rat」由 AI 概念图确定:破旧黄色跑车,作者在选定版本上要求更破旧、加蓝色车门和车侧 01 编号
- 游戏中「导演」设定为电台里一位挑剔的年长女性,会对玩家的驾驶发表意见;台词由 AI 撰写,语音由 ElevenLabs 生成,并与其他任务并行执行,作者最喜欢的一句是「Easy on the Rat.」
为什么重要
这条线程完整展示了 AI 辅助游戏开发的端到端工作流:从概念图、世界搭建、布局持久化到台词与配音生成均在引擎内或借 AI 服务完成,单人在一个 Game Jam 周期内即可产出过去需要团队协作的城市级场景,是 AI 降低游戏开发门槛的一个直观样本。
2026-11-13 ~ 2026-11-13 · 6 条相关
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