用 Figma Weave 与三大视频模型 AI 全流程打造贝果品牌
创作者 @gizakdag 完成了一次「AI 全流程造品牌」实验:在单一 Figma Weave 画布上,把一只愤怒小熊吉祥物发展成一个完整的贝果品牌,覆盖角色设计、视觉系统、品牌规范、室内设计到视频动效。这是对 AI 端到端品牌生产能力的展示,也顺带对比了三款主流视频模型的角色演绎差异。
已确认
- 整套流程在 Figma Weave 单一画布中完成:先创建「grumpy bear(愤怒小熊)」角色,再扩展出 logo 与应用样机
- 用 logo 和样机生成了完整的品牌规范文档,包括吉祥物 logo 规格与最小尺寸等规范,涵盖色板、字体、图案与应用样机
- 为实体贝果店生成了室内设计概念图,红蓝配色与熊吉祥物贯穿整个空间
- 静态角色「复活」工作流:先图生成角色,再分别用 Kling 4.0、MiniMax H3、Seedance 2.0 做视频化
- 三个视频模型给同一角色带来了截然不同的性格表现;作者分享了工作流链接
为什么重要
- 该实验展示了从角色创意到完整品牌交付物(规范文档、空间设计、动效)可在一张 AI 画布内闭环完成,降低了品牌设计的门槛
- 同一角色在三个视频模型下的性格差异,为模型选型提供了直观的横向参考
- 红蓝配色与吉祥物贯穿品牌各触点,体现了 AI 在保持品牌一致性方面的可用性
2026-11-12 ~ 2026-11-12 · 5 条相关
一手来源
- 从一只愤怒小熊到一个完整品牌:作者用 AI 在 Figma Weave 全流程打造贝果品牌 — gizakdag ·
- 【源头】从一只愤怒小熊到一个完整品牌:作者用 AI 在 Figma Weave 全流程打造贝果品牌 — gizakdag · 2026-11-12
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