开发者用 Claude skill 一键生成星球大战 3D 城市

开发者 Jason Kneen 展示了一个新编写的 Claude skill 工作流:通过 gauntlet 循环一次性完整生成《星球大战》中 Mos Eisley 港口风格的 3D 场景,首版耗时约 1.5 小时。生成的场景包含环形城市布局等细节,并内建自动循环测试以持续迭代改进。该演示展示了编码 Agent 结合自定义 skill 在复杂 3D 内容生成上的能力。

2026-10-19 ~ 2026-10-19 · 2 条相关