FrankenSim 作者:乐器是副产品,目标是通用物理仿真
FrankenSim 开发者澄清项目设计哲学:模拟乐器并非产品本身,而是更大目标——跨领域物理仿真——的副产品。乐器本质是数据,物理引擎则是一小组通用、抽象、可复用的模块,其能力价值远超音乐领域,还可应用于结构声学等方向。他给出的可验证目标是:当系统输出的频谱图与真实乐器高质量录音难以区分时,即算成功。
2026-10-17 ~ 2026-10-17 · 2 条相关
- FrankenSim:乐器只是副产品,真正目标是用物理仿真合成声音 — doodlestein · 2026-10-17
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