开发者用 Codex 历经 470 次 commit 从零打造跨平台游戏

知名 iOS 开发者 Dimillian(Thomas Ricouard)发布长文,完整复盘用 OpenAI Codex(200 美元/月 Pro 订阅)构建游戏 Dark Veil 及其自研引擎的全过程。他从最初的概念图开始,历经 470 次 commit,最终让游戏可在 Mac、iPhone 和 Web 上跨平台运行,展示了 AI agent 从零完成复杂软件项目的能力。

2026-10-14 ~ 2026-10-14 · 2 条相关